Сначала отметим сферу применения.
ActionScript используются для создания интерактивных сайтов, элементов сайтов, мультимедиа-приложений, flash-игр. Среда разработки. - Редакторы для написания кода Flash Builder, Flash Develop, Eclipse, Astella.
- А вот в качестве редактора графики и средства хранения ресурсов проекта можно использовать Adobe Flash CS.
"хорошая практика программирования предполагает разделение кода и ресурсов"
Что имеем для работы: - ActionScript 3.0 - объектно-ориентированный язык программирования; - реализован язык сценариев ECMAScript для XML (E4X - предлагает органичный,
очень удобный набор языковых конструкций для работы с XML); - ActionScript 3 состоит из двух частей: основного языка и
Flash API — прикладного программного интерфейса, который дает расширенный
доступ к возможностям Flash Player; - ActionScript
компилируется в байткод*, который включается в SWF-файл.
Основные понятия и определения:
*Байт-код — это промежуточный подход, при котором
программа преобразуется в промежуточный двоичный вид, интерпретируемый некой
«виртуальной машиной» во время исполнения.
Компиляторы — это программы, которые преобразуют исходные
тексты программ, написанные на языке программирования высокого уровня, в
программу на машинном языке, «понятную» компьютеру.
|